Нилу

Нилу

Танец лотоса

  • Гидро
  • Одноручное
  • 5★
  • Сумеру
  • Стат возвышения: HP

Знаменитая танцовщица Театра Зубаира. Изящная красавица с чистой и открытой душой.

Во что обойдётся довести этого персонажа

2 710
смолы: с 1 уровня до 90 и все три таланта до 10
5 377 500
моры
20
дней минимум, если не тратить смолу больше ни на что

Только возвышение: 760 смолы (только дроп с босса) · только три таланта: 1 950 смолы.

Подземелье талантов: Философия о «Честности», дни: среда, суббота, воскресенье.

На десятый уровень каждого таланта нужна Корона прозрения, а короны не фармятся ни за какую смолу — они приходят с событий.

Материалы и мора выше — точные, прямо из таблиц игры. Смола и число дней делятся на средний дроп за заход, которого игра не публикует, — это среднее, измеренное сообществом, а не обещание.

Материалы

Возвышение, с 1 уровня до 90
МатериалВсего
Драгоценный лазурит Варунада6
Вечный механизм46
Кусок лазурита Варунада9
Пыль кристаллоцистов36
Фрагмент лазурита Варунада9
Светящаяся пыльца30
Осколок лазурита Варунада1
Падисара168
Споры плесенника18
Мора420 000
Один талант, с 1 уровня до 10
МатериалВсего
Слёзы очищения божества бедствий6
Корона прозрения1
Философия о «Честности»38
Пыль кристаллоцистов31
Указания о «Честности»21
Светящаяся пыльца22
Учения о «Честности»3
Споры плесенника6
Мора1 652 500

Таблица талантов — на один навык. Все три стоят втрое дороже.

Таланты

Танец шамшира

Обычная атака:

До трёх быстрых ударов мечом.

Заряженная атака:

Удар с вращением, на который тратится определённое количество выносливости.

Атака в падении:

Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Как растёт «Танец шамшира», уровни с 1 по 10
Уровень12345678910
Урон атаки 150.3%54.4%58.5%64.3%68.4%73.1%79.6%86.0%92.4%99.4%
Урон атаки 245.4%49.1%52.8%58.1%61.8%66.0%71.9%77.7%83.5%89.8%
Урон атаки 370.4%76.1%81.8%90.0%95.7%102.3%111.3%120.3%129.3%139.1%
Урон заряженной атаки50.2%+54.4%54.3%+58.9%58.4%+63.3%64.2%+69.6%68.3%+74.1%73.0%+79.1%79.4%+86.1%85.8%+93.1%92.3%+100.0%99.3%+107.6%
Потребление выносливости20.0 ед.20.0 ед.20.0 ед.20.0 ед.20.0 ед.20.0 ед.20.0 ед.20.0 ед.20.0 ед.20.0 ед.
Урон в падении63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%
Урон низкого/высокого удара127.84%/159.68%138.24%/172.67%148.65%/185.67%163.51%/204.24%173.92%/217.23%185.81%/232.09%202.16%/252.51%218.51%/272.93%234.86%/293.36%252.70%/315.64%

Танец Хафткаршвар

Входит в состояние Пируэта и наносит противникам поблизости Гидро урон, пропорциональный макс. HP Нилу.

Совершив в состоянии Пируэта обычную атаку или атаку элементальным навыком, Нилу переходит в состояние Танца мечей или Кружащих шагов соответственно. Урон, наносимый в этих состояниях, преобразуется в Гидро урон, который считается уроном элементального навыка и не может быть отменён другими инфузиями.

В этих состояниях третий танцевальный шаг Нилу завершает Пируэт и, в зависимости от текущего состояния, производит следующие эффекты:

· Танец мечей: выпускает Сияющую иллюзию, которая при соприкосновении с врагами наносит Гидро урон и наделяет Нилу Лунной молитвой. Этот эффект превращает её обычные атаки в техники Танца мечей, а последний удар выпускает Сияющую иллюзию.

· Кружащие шаги: Нилу выпускает Водяное колесо, которое наносит Гидро урон по площади и создаёт Ауру покоя, которая следует за активным персонажем и накладывает на врагов в радиусе действия статус Мокрый.

Пребывая в состояниях Пируэта и Лунной молитвы, Нилу не может наносить заряженные атаки. Эти состояния исчезают, когда Нилу покидает поле боя.

«Сиянием семи небес сверкает рябь, где изящные ступни её легко коснулись зерцала вод».

Как растёт «Танец Хафткаршвар», уровни с 1 по 10
Уровень12345678910
Урон навыка3.34% макс. HP3.59% макс. HP3.84% макс. HP4.17% макс. HP4.42% макс. HP4.67% макс. HP5.01% макс. HP5.34% макс. HP5.68% макс. HP6.01% макс. HP
Урон Танца мечей/Кружащих шагов 14.55%/3.26% макс. HP4.89%/3.51% макс. HP5.24%/3.75% макс. HP5.69%/4.08% макс. HP6.03%/4.32% макс. HP6.37%/4.57% макс. HP6.83%/4.89% макс. HP7.28%/5.22% макс. HP7.74%/5.55% макс. HP8.19%/5.87% макс. HP
Урон Танца мечей/Кружащих шагов 25.14%/3.96% макс. HP5.53%/4.26% макс. HP5.92%/4.55% макс. HP6.43%/4.95% макс. HP6.82%/5.25% макс. HP7.20%/5.54% макс. HP7.72%/5.94% макс. HP8.23%/6.34% макс. HP8.75%/6.73% макс. HP9.26%/7.13% макс. HP
Урон Сияющей иллюзии/Водяного колеса7.17%/5.06% макс. HP7.71%/5.44% макс. HP8.24%/5.82% макс. HP8.96%/6.33% макс. HP9.50%/6.71% макс. HP10.04%/7.09% макс. HP10.75%/7.59% макс. HP11.47%/8.10% макс. HP12.19%/8.60% макс. HP12.90%/9.11% макс. HP
Длительность Пируэта10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.
Длительность Лунной молитвы8.0 сек.8.0 сек.8.0 сек.8.0 сек.8.0 сек.8.0 сек.8.0 сек.8.0 сек.8.0 сек.8.0 сек.
Длительность Ауры покоя12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.
Время отката18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.

Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей

Пускается в танец дальних мечтаний и внемлющего ручья, от чего распускается Лотос далёких вод, нанося Гидро урон по площади пропорционально макс. HP Нилу и накладывая на поражённых противников Течение вечности.

Вскоре противники под влиянием этого эффекта получают Гидро урон.

«Лишь этот танец явит нам далёкие мечтанья, каких не доводилось видеть нам».

Как растёт «Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей», уровни с 1 по 10
Уровень12345678910
Урон навыка18.4% макс. HP19.8% макс. HP21.2% макс. HP23.0% макс. HP24.4% макс. HP25.8% макс. HP27.6% макс. HP29.5% макс. HP31.3% макс. HP33.2% макс. HP
Урон Течения вечности22.5% макс. HP24.2% макс. HP25.9% макс. HP28.2% макс. HP29.8% макс. HP31.5% макс. HP33.8% макс. HP36.0% макс. HP38.3% макс. HP40.6% макс. HP
Время отката18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.18.0 сек.
Потребление энергии70707070707070707070

Созвездия

  1. C1 · Танец убывающей луны

    Танец Хафткаршвар усиливается следующим образом:

    · Урон Сияющей иллюзии повышается на 65%.

    · Длительность Ауры покоя увеличивается на 6 сек.

  2. C2 · Дождь лепестков звёздного неба

    Гидро сопротивление противников, получивших Гидро урон от персонажей под воздействием Изобилия золотого кубка, понижается на 35% на 10 сек. После нанесения противнику урона от реакций Бутонизация или Лунная бутонизация его Дендро сопротивление снижается на 35% на 10 сек.

    Требуется разблокировать талант возвышения Зал кружащих лепестков.

  3. C3 · Грациозная поступь тени

    Увеличивает уровень навыка Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей на 3.

    Макс. уровень: 15

  4. C4 · Ритм зыби

    Попадание по врагу третьего шага Танца Хафткаршвар во время действия Пируэта восстанавливает 15 ед. энергии Нилу и на 8 сек. увеличивает урон её Танца Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей на 50%.

  5. C5 · Кружащиеся лунные блики

    Увеличивает уровень навыка Танец Хафткаршвар на 3.

    Макс. уровень: 15

  6. C6 · Мелодия разбитого хлада

    За каждые 1000 ед. макс. HP шанс критического попадания Нилу увеличивается на 0,6%, а её критический урон - на 1,2%.

    Шанс критического попадания Нилу может таким образом увеличиться на 30%, а критический урон - на 60%.

Оружие и артефакты

НЕТОЧНО Это не тир-лист и не совет сообщества — ни того, ни другого у этого сайта нет. Это механический список, и правило напечатано, чтобы его можно было проверить: Одноручное оружие от 4★ и выше, у которых второй стат — тот, с которым растёт стат возвышения этого персонажа, по убыванию базовой атаки на 90 уровне. Пассивки не учитываются: пассивка — это эффект, а не число.

Оружие нужного типа и стата
ОружиеРедкостьБазовая атака на 90Второй стат
Рассекающий туман5★674Крит. урон
Отпущение грехов5★674Крит. урон
Лазурное сияние5★674Шанс крит. попадания
Морозное перо белого озера5★674Шанс крит. попадания
Харан гэппаку фуцу5★608Шанс крит. попадания
Атаме артис5★608Шанс крит. попадания
Клинок озарения5★608Шанс крит. попадания
Драгоценный омут5★542Шанс крит. попадания
Наборы, у которых бонус за 2 предмета повышает Гидро урон этого персонажа или стат его возвышения
Набор2 предмета4 предмета
Сердце глубинДаёт 15% бонус Гидро урона.Увеличивает урон обычной и заряженной атаки на 30% в течение 15 сек. после использования элементального навыка.
Стойкость МиллелитаУвеличивает НР на 20%.Когда элементальный навык попадает по врагам, атака всех находящихся поблизости персонажей в отряде, увеличивается на 20%, а прочность их щита увеличивается на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный этим набором артефактов, не находится на поле боя.
Сон нимфыДаёт 15% бонус Гидро урона.Попадания обычной атакой, заряженной атакой, атакой в падении, элементальным навыком и взрывом стихии по противнику на 8 сек. создают 1 уровень Отражения нимфы. Когда действуют 1/2/3 и более уровня Отражения нимфы, сила атаки повышается на 7%/16%/25%, а бонус Гидро урона на 4%/9%/15%. Уровни Отражения нимфы, созданные обычными атаками, заряженными атаками, атаками в падении, элементальными навыками и взрывами стихии, существуют независимо друг от друга.
Сияние ВурукашиУвеличивает НР на 20%.Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 10%. Если экипированный персонаж получает урон, этот эффект повышения урона увеличивается на 80% на 5 сек. Эффект может складываться до 5 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно. Эти эффекты активируются, даже если экипированный персонаж не на поле боя.

Чтобы это стало настоящим разделом с рекомендациями, нужен набор данных по сборкам — по каждому персонажу: оружие и наборы, которые советует источник сообщества, с ротацией и обоснованием. В опубликованных данных игры такого суждения нет, а придуманный здесь рейтинг было бы не отличить от исследованного — поэтому его здесь нет.

Команды

Чтобы собрать раздел о командах, нужны данные о командах. Кто с кем идёт — это суждение о ротациях, энергии и щитах, которого сайт не получает и не станет угадывать.

Что опубликовано — это таблица реакций. Гидро участвует в: