Шеврёз
Вершитель правосудия
- Пиро
- Древковое
- 4★
- Фонтейн
- Стат возвышения: HP
Командир Особого патруля с неизменной жаждой справедливости, направляет свой мушкет только на преступников.
Во что обойдётся довести этого персонажа
Только возвышение: 760 смолы (только дроп с босса) · только три таланта: 1 950 смолы.
Подземелье талантов: Философия о «Порядке», дни: среда, суббота, воскресенье.
На десятый уровень каждого таланта нужна Корона прозрения, а короны не фармятся ни за какую смолу — они приходят с событий.
Материалы и мора выше — точные, прямо из таблиц игры. Смола и число дней делятся на средний дроп за заход, которого игра не публикует, — это среднее, измеренное сообществом, а не обещание.
Материалы
| Материал | Всего |
|---|---|
| 6 | |
| 46 | |
| 9 | |
| 36 | |
| 9 | |
| 30 | |
| 1 | |
| 168 | |
| 18 | |
| Мора | 420 000 |
| Материал | Всего |
|---|---|
| 6 | |
| 1 | |
| 38 | |
| 31 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 3 | |
| 6 | |
| Мора | 1 652 500 |
Таблица талантов — на один навык. Все три стоят втрое дороже.
Таланты
Модифицированный ряд штыков
Обычная атака:
До четырёх ударов копьём.
Заряженная атака:
Выпад, наносящий урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон атаки 1 | 53.1% | 57.5% | 61.8% | 68.0% | 72.3% | 77.2% | 84.0% | 90.8% | 97.6% | 105.0% |
| Урон атаки 2 | 49.3% | 53.3% | 57.3% | 63.1% | 67.1% | 71.7% | 78.0% | 84.3% | 90.6% | 97.5% |
| Урон атаки 3 | 27.6%+32.5% | 29.9%+35.1% | 32.1%+37.7% | 35.4%+41.5% | 37.6%+44.2% | 40.2%+47.2% | 43.7%+51.3% | 47.3%+55.5% | 50.8%+59.6% | 54.6%+64.2% |
| Урон атаки 4 | 77.3% | 83.6% | 89.8% | 98.8% | 105.1% | 112.3% | 122.2% | 132.1% | 141.9% | 152.7% |
| Урон заряженной атаки | 121.7% | 131.6% | 141.5% | 155.7% | 165.6% | 176.9% | 192.4% | 208.0% | 223.6% | 240.6% |
| Потребление выносливости | 25.0 ед. | 25.0 ед. | 25.0 ед. | 25.0 ед. | 25.0 ед. | 25.0 ед. | 25.0 ед. | 25.0 ед. | 25.0 ед. | 25.0 ед. |
| Урон в падении | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% |
| Урон низкого/высокого удара | 127.84%/159.68% | 138.24%/172.67% | 148.65%/185.67% | 163.51%/204.24% | 173.92%/217.23% | 185.81%/232.09% | 202.16%/252.51% | 218.51%/272.93% | 234.86%/293.36% | 252.70%/315.64% |
Быстрый преграждающий выстрел вблизи
Шеврёз быстро вскидывает мушкет к плечу и стреляет в противника, нанося Пиро урон по площади.
В течение некоторого времени после выстрела Шеврёз периодически восстанавливает HP вашего активного персонажа пропорционально собственному макс. HP.
При долгом нажатии способ активации навыка меняется.
Долгое нажатие
Переходит в режим прицеливания и фиксирует одну цель, чтобы совершить точный преграждающий выстрел. Если у Шеврёз есть Перегруженный заряд, она выстрелит им и нанесёт повышенный Пиро урон по большей площади.
Каждый раз, когда член отряда поблизости вызывает реакцию Перегрузка, Шеврёз получает 1 Перегруженный заряд. Одновременно можно иметь не более 1 Перегруженного заряда.
Архэ: Усия
После попадания навыка Быстрый преграждающий выстрел вблизи Шеврёз периодически призывает Клинок бурных вод, который наносит Пиро урон усии.
«Вообще-то в обучающей инструкции есть только термин "преграждающий выстрел", но по мнению героя этого романа стильная терминология повышает боевой дух и ставит противника в проигрышное положение ещё на старте... Мне это показалось разумным, и я изменила инструкцию!»
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон быстрого нажатия | 115.2% | 123.8% | 132.5% | 144.0% | 152.6% | 161.3% | 172.8% | 184.3% | 195.8% | 207.4% |
| Урон долгого нажатия | 172.8% | 185.8% | 198.7% | 216.0% | 229.0% | 241.9% | 259.2% | 276.5% | 293.8% | 311.0% |
| Урон Перегруженного заряда | 282.4% | 303.6% | 324.8% | 353.0% | 374.2% | 395.4% | 423.6% | 451.8% | 480.1% | 508.3% |
| Периодическое лечение | 2.67% от макс. HP + 257 | 2.87% от макс. HP + 282 | 3.07% от макс. HP + 310 | 3.33% от макс. HP + 340 | 3.53% от макс. HP + 372 | 3.73% от макс. HP + 407 | 4.00% от макс. HP + 443 | 4.27% от макс. HP + 482 | 4.53% от макс. HP + 522 | 4.80% от макс. HP + 565 |
| Длительность лечения | 12.0 сек. | 12.0 сек. | 12.0 сек. | 12.0 сек. | 12.0 сек. | 12.0 сек. | 12.0 сек. | 12.0 сек. | 12.0 сек. | 12.0 сек. |
| Урон Клинка бурных вод | 28.8% | 31.0% | 33.1% | 36.0% | 38.2% | 40.3% | 43.2% | 46.1% | 49.0% | 51.8% |
| Интервал Клинка бурных вод | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. |
| Время отката | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. |
Кольцо разрывных гранат
Шеврёз выстреливает во врагов разрывной гранатой и наносит Пиро урон по площади. После попадания граната разделяется на множество вторичных разрывных снарядов.
Через короткий промежуток времени разрывные снаряды взрываются, нанося Пиро урон врагам поблизости.
«По идее, для уничтожения вражеских формаций наиболее эффективен обстрел по прямоугольной площади. К сожалению, поперечное сечение взрывной волны, как и у большинства тортов, это окружность. Поэтому вторичные снаряды, разлетаясь, могут распределяться только как фрукты по краю торта, а именно по кругу».
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон разрывной гранаты | 368.2% | 395.8% | 423.4% | 460.2% | 487.8% | 515.4% | 552.2% | 589.1% | 625.9% | 662.7% |
| Урон мелкого разрывного заряда | 49.1% | 52.8% | 56.5% | 61.4% | 65.0% | 68.7% | 73.6% | 78.5% | 83.4% | 88.4% |
| Время отката | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. |
| Потребление энергии | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Созвездия
- C1 · Решительность прочного фронта
Когда активный персонаж (кроме самой Шеврёз), находящийся под воздействием эффекта Согласованная тактика, активирует реакцию Перегрузка, он восстанавливает 6 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек.
Требуется разблокировать талант возвышения Согласованная тактика авангарда.
- C2 · Вызванный метким выстрелом взрыв
При попадании долгого нажатия навыка Быстрый преграждающий выстрел вблизи рядом с местом попадания вызывается 2 цепных взрыва. Каждый взрыв наносит Пиро урон в 120% от силы атаки Шеврёз. Эффект возникает раз в 10 сек. Этот урон считается уроном элементального навыка.
- C3 · Отработанная разборка в поле
Увеличивает уровень навыка Быстрый преграждающий выстрел вблизи на 3.
Макс. уровень: 15
- C4 · Секрет частого огня
После применения Кольца разрывных гранат, Быстрый преграждающий выстрел вблизи Шеврёз, активированный долгим нажатием, не уходит в откат. Через 6 сек. или после двух активаций Быстрого преграждающего выстрела вблизи удержанием эффект исчезает.
- C5 · Урон усиленного огня
Увеличивает уровень навыка Кольцо разрывных гранат на 3.
Макс. уровень: 15
- C6 · В погоне за искоренением зла
После 12 сек. действия эффекта лечения навыка Быстрый преграждающий выстрел вблизи все окружающие члены отряда один раз восстанавливают HP в размере 10% от макс. HP Шеврёз.
После получения лечения Быстрого преграждающего выстрела вблизи персонаж отряда на 8 сек. наделяется 20% бонусом Пиро и Электро урона. Этот эффект может складываться до 3 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.
Оружие и артефакты
НЕТОЧНО Это не тир-лист и не совет сообщества — ни того, ни другого у этого сайта нет. Это механический список, и правило напечатано, чтобы его можно было проверить: Древковое оружие от 4★ и выше, у которых второй стат — тот, с которым растёт стат возвышения этого персонажа, по убыванию базовой атаки на 90 уровне. Пассивки не учитываются: пассивка — это эффект, а не число.
| Оружие | Редкость | Базовая атака на 90 | Второй стат |
|---|---|---|---|
| 5★ | 674 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 674 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 674 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 674 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 608 | Крит. урон | |
| 5★ | 608 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 608 | Крит. урон | |
| 5★ | 608 | Крит. урон |
| Набор | 2 предмета | 4 предмета |
|---|---|---|
| Горящая алая ведьма | Даёт 15% бонус Пиро урона. | Увеличивает урон реакций Перегрузка, Горение и Цветение на 40%, а урон реакций Пар и Таяние на 15%. Использование элементального навыка увеличивает эффект набора из 2 предметов на 50% на 10 сек. Может складываться до 3 раз. |
| Стойкость Миллелита | Увеличивает НР на 20%. | Когда элементальный навык попадает по врагам, атака всех находящихся поблизости персонажей в отряде, увеличивается на 20%, а прочность их щита увеличивается на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный этим набором артефактов, не находится на поле боя. |
| Сияние Вурукаши | Увеличивает НР на 20%. | Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 10%. Если экипированный персонаж получает урон, этот эффект повышения урона увеличивается на 80% на 5 сек. Эффект может складываться до 5 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно. Эти эффекты активируются, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
Чтобы это стало настоящим разделом с рекомендациями, нужен набор данных по сборкам — по каждому персонажу: оружие и наборы, которые советует источник сообщества, с ротацией и обоснованием. В опубликованных данных игры такого суждения нет, а придуманный здесь рейтинг было бы не отличить от исследованного — поэтому его здесь нет.
Команды
Чтобы собрать раздел о командах, нужны данные о командах. Кто с кем идёт — это суждение о ротациях, энергии и щитах, которого сайт не получает и не станет угадывать.
Что опубликовано — это таблица реакций. Пиро участвует в:
- Пар с Гидро
- Таяние с Крио
- Перегрузка с Электро
- Горение с Дендро