Манекен (ж)
- Одноручное
- 5★
- Стат возвышения: Сила атаки
Манекен, подаренный вам с Паймон ведьмой под псевдонимом «Октавия». Наделён талантом исследовать тайны, заключённые в Астральном пределе.
Во что обойдётся довести этого персонажа
Только возвышение: 760 смолы (только дроп с босса) · только три таланта: 1 950 смолы.
Подземелье талантов: Философия о «Раздоре», дни: среда, суббота, воскресенье.
На десятый уровень каждого таланта нужна Корона прозрения, а короны не фармятся ни за какую смолу — они приходят с событий.
Материалы и мора выше — точные, прямо из таблиц игры. Смола и число дней делятся на средний дроп за заход, которого игра не публикует, — это среднее, измеренное сообществом, а не обещание.
Материалы
| В базе игры для этого пока нет материалов. |
| Материал | Всего |
|---|---|
| 6 | |
| 1 | |
| 38 | |
| 31 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 3 | |
| 6 | |
| Мора | 1 652 500 |
Таблица талантов — на один навык. Все три стоят втрое дороже.
Таланты
Фехтовальный стиль чужеземца: Бдительный страж
Обычная атака:
До четырёх быстрых ударов мечом.
Заряженная атака:
Тратит определённое количество выносливости на два быстрых взмаха мечом перед собой.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон атаки 1 | 51.8% | 56.0% | 60.2% | 66.3% | 70.5% | 75.3% | 81.9% | 88.5% | 95.2% | 102.4% |
| Урон атаки 2 | 49.7% | 53.8% | 57.8% | 63.6% | 67.6% | 72.3% | 78.6% | 85.0% | 91.3% | 98.3% |
| Урон атаки 3 | 33.7% ×2 | 36.4% ×2 | 39.2% ×2 | 43.1% ×2 | 45.8% ×2 | 49.0% ×2 | 53.3% ×2 | 57.6% ×2 | 61.9% ×2 | 66.6% ×2 |
| Урон атаки 4 | 80.9% | 87.5% | 94.1% | 103.5% | 110.1% | 117.6% | 128.0% | 138.3% | 148.7% | 160.0% |
| Урон заряженной атаки | 52.6%+59.1% | 56.9%+63.9% | 61.2%+68.7% | 67.3%+75.6% | 71.6%+80.4% | 76.5%+85.9% | 83.2%+93.4% | 90.0%+101.0% | 96.7%+108.5% | 104.0%+116.8% |
| Потребление выносливости | 20.0 ед. | 20.0 ед. | 20.0 ед. | 20.0 ед. | 20.0 ед. | 20.0 ед. | 20.0 ед. | 20.0 ед. | 20.0 ед. | 20.0 ед. |
| Урон в падении | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% |
| Урон низкого/высокого удара | 127.84%/159.68% | 138.24%/172.67% | 148.65%/185.67% | 163.51%/204.24% | 173.92%/217.23% | 185.81%/232.09% | 202.16%/252.51% | 218.51%/272.93% | 234.86%/293.36% | 252.70%/315.64% |
Карающий шквал
Манекен один раз атакует врагов поблизости, нанося урон по площади своим элементом, а затем стремительно отступает. На некоторое время после активации элементального навыка обычная атака, заряженная атака и атака в падении наносят урон элемента Манекена, который не может быть отменён другими инфузиями. Этот эффект исчезает, когда Манекен покидает поле боя.
Количество применений: 2.
«Необходимым предупреждением послужит хороший удар».
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон навыка | 134.4% | 144.5% | 154.6% | 168.0% | 178.1% | 188.2% | 201.6% | 215.0% | 228.5% | 241.9% |
| Длительность преобразования элемента | 4.0 сек. | 4.0 сек. | 4.0 сек. | 4.0 сек. | 4.0 сек. | 4.0 сек. | 4.0 сек. | 4.0 сек. | 4.0 сек. | 4.0 сек. |
| Время отката | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. |
Вход запрещён
Манекен призывает Запретную зону, которая следует за ним, и один раз наносит урон его элементом врагам поблизости.
Кроме того, когда враги попадают в Запретную зону, они получают однократный урон элемента Манекена. Этот эффект может возникнуть один раз в 0,5 сек.
Когда Манекен покидает поле боя, Запретная зона исчезает.
«Любое умышленное проникновение в запретную зону расценивается как враждебное действие и влечёт немедленное удаление нарушителя с применением максимально жёстких мер».
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон Запретной зоны | 324.0% | 348.3% | 372.6% | 405.0% | 429.3% | 453.6% | 486.0% | 518.4% | 550.8% | 583.2% |
| Урон входа в Запретную зону | 28.0% | 30.1% | 32.2% | 35.0% | 37.1% | 39.2% | 42.0% | 44.8% | 47.6% | 50.4% |
| Длительность Запретной зоны | 8.0 сек. | 8.0 сек. | 8.0 сек. | 8.0 сек. | 8.0 сек. | 8.0 сек. | 8.0 сек. | 8.0 сек. | 8.0 сек. | 8.0 сек. |
| Время отката | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. |
| Потребление энергии | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Созвездия
Оружие и артефакты
НЕТОЧНО Это не тир-лист и не совет сообщества — ни того, ни другого у этого сайта нет. Это механический список, и правило напечатано, чтобы его можно было проверить: Одноручное оружие от 4★ и выше, у которых второй стат — тот, с которым растёт стат возвышения этого персонажа, по убыванию базовой атаки на 90 уровне. Пассивки не учитываются: пассивка — это эффект, а не число.
| Оружие | Редкость | Базовая атака на 90 | Второй стат |
|---|---|---|---|
| 5★ | 674 | Крит. урон | |
| 5★ | 674 | Крит. урон | |
| 5★ | 674 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 674 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 608 | Сила атаки | |
| 5★ | 608 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 608 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 608 | Шанс крит. попадания |
| Набор | 2 предмета | 4 предмета |
|---|---|---|
| Решимость временщика | Увеличивает силу атаки на 18%. | Увеличивает шанс крит. попадания заряженной атаки на 30%. |
| Душа храбреца | Увеличивает силу атаки на 18%. | Увеличивает на 30% урон против врагов с HP выше 50%. |
| Конец гладиатора | Увеличивает силу атаки на 18%. | Увеличивает урон обычной атаки на 35%, если персонаж использует одноручное, двуручное или древковое оружие. |
| Воспоминания Симэнавы | Увеличивает силу атаки на 18%. | При использовании элементального навыка, если у персонажа 15 или более единиц энергии, он теряет 15 единиц энергии, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении увеличивается на 50% в течение 10 сек. Эффект нельзя активировать повторно в течение этого времени. |
| Киноварное загробье | Увеличивает силу атаки на 18%. | После активации взрыва стихии на 16 сек. создаёт Скрытое сияние, которое повышает силу атаки на 8%. Сила атаки персонажа увеличивается ещё на 10%, когда он теряет HP. Этот эффект может возникнуть максимум 4 раза и не чаще, чем раз в 0,8 сек. Скрытое сияние исчезает, когда персонаж покидает поле боя. При повторной активации взрыва стихии существующее Скрытое сияние снимается. |
| Отголоски подношения | Увеличивает силу атаки на 18%. | Попадания обычной атакой с 36% шансом активируют Ритуал долины: урон обычной атаки повышается на 70% от силы атаки. Через 0,05 сек. после нанесения урона обычной атакой эффект исчезает. Если обычной атаке не удалось активировать этот эффект, шанс его активации следующим попаданием возрастает на 20%. Шанс активации возникает не чаще одного раза в 0,2 сек. |
| Ночной шёпот в Лесу откликающегося эха | Увеличивает силу атаки на 18%. | После использования элементального навыка бонус Гео урона на 10 сек. увеличивается на 20%. Если персонаж находится под защитой щита, созданного реакцией Кристалл, либо поблизости есть Лунная пелена, созданная реакцией Лунный кристалл, этот эффект усиливается на 150%. Через 1 сек. после того, как данные условия прекращают выполняться, это дополнительное увеличение исчезает. |
| Фрагмент гармонической фантазии | Увеличивает силу атаки на 18%. | Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз. |
Чтобы это стало настоящим разделом с рекомендациями, нужен набор данных по сборкам — по каждому персонажу: оружие и наборы, которые советует источник сообщества, с ротацией и обоснованием. В опубликованных данных игры такого суждения нет, а придуманный здесь рейтинг было бы не отличить от исследованного — поэтому его здесь нет.
Команды
Чтобы собрать раздел о командах, нужны данные о командах. Кто с кем идёт — это суждение о ротациях, энергии и щитах, которого сайт не получает и не станет угадывать.