Рэйзор
Инстинкт стаи
- Электро
- Двуручное
- 4★
- Мондштадт
- Стат возвышения: Бонус физ. урона
Мальчик, живущий среди волков в Вольфендоме у Мондштадта, вдали от цивилизации. Ловок как молния.
Во что обойдётся довести этого персонажа
Только возвышение: 760 смолы (только дроп с босса) · только три таланта: 1 950 смолы.
Подземелье талантов: Философия о «Борьбе», дни: вторник, пятница, воскресенье.
На десятый уровень каждого таланта нужна Корона прозрения, а короны не фармятся ни за какую смолу — они приходят с событий.
Материалы и мора выше — точные, прямо из таблиц игры. Смола и число дней делятся на средний дроп за заход, которого игра не публикует, — это среднее, измеренное сообществом, а не обещание.
Материалы
| Материал | Всего |
|---|---|
| 6 | |
| 46 | |
| 9 | |
| 36 | |
| 9 | |
| 30 | |
| 1 | |
| 168 | |
| 18 | |
| Мора | 420 000 |
| Материал | Всего |
|---|---|
| 6 | |
| 1 | |
| 38 | |
| 31 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 3 | |
| 6 | |
| Мора | 1 652 500 |
Таблица талантов — на один навык. Все три стоят втрое дороже.
Таланты
Стальной клык
Обычная атака:
До четырёх рубящих ударов мечом.
Заряженная атака:
Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.
После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон атаки 1 | 95.92% | 102.46% | 109.00% | 117.72% | 124.26% | 131.89% | 141.70% | 151.51% | 161.32% | 171.13% |
| Урон атаки 2 | 82.63% | 88.27% | 93.90% | 101.41% | 107.05% | 113.62% | 122.07% | 130.52% | 138.97% | 147.42% |
| Урон атаки 3 | 103.31% | 110.36% | 117.40% | 126.79% | 133.84% | 142.05% | 152.62% | 163.19% | 173.75% | 184.32% |
| Урон атаки 4 | 136.05% | 145.32% | 154.60% | 166.97% | 176.24% | 187.07% | 200.98% | 214.89% | 228.81% | 242.72% |
| Урон повторяющейся заряженной атаки | 62.54% | 67.63% | 72.72% | 79.99% | 85.08% | 90.90% | 98.90% | 106.90% | 114.90% | 123.62% |
| Урон последней заряженной атаки | 113.09% | 122.30% | 131.50% | 144.65% | 153.86% | 164.38% | 178.84% | 193.31% | 207.77% | 223.55% |
| Потребление выносливости | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек | 40.0 ед/сек |
| Макс. длительность | 5.0 сек. | 5.0 сек. | 5.0 сек. | 5.0 сек. | 5.0 сек. | 5.0 сек. | 5.0 сек. | 5.0 сек. | 5.0 сек. | 5.0 сек. |
| Урон в падении | 82.0% | 88.7% | 95.4% | 104.9% | 111.6% | 119.3% | 129.7% | 140.2% | 150.7% | 162.2% |
| Урон низкого/высокого удара | 164.06%/204.92% | 177.41%/221.60% | 190.77%/238.28% | 209.84%/262.10% | 223.20%/278.78% | 238.46%/297.85% | 259.44%/324.06% | 280.43%/350.27% | 301.41%/376.48% | 324.30%/405.07% |
Гром и когти
Выслеживает жертву, используя приёмы и методы, которые он узнал от своего учителя и своей стаи.
Быстрое нажатие:
Удар когтями громового волка, наносящий Электро урон врагам впереди.
При попадании Рэйзор получает печать Электро, которая увеличивает скорость восстановления его энергии.
Рэйзор может иметь до 3 печатей Электро одновременно. Получение новой печати Электро обнуляет их длительность.
Долгое нажатие:
Собирает энергию Электро и на небольшой площади вызывает грозу, которая наносит огромный Электро урон, отнимая все накопленные печати Электро. Каждая отнятая печать конвертируется в энергию для Рэйзора.
Когда бьёт молния, глубоко в глазах Рэйзора вы можете увидеть, как хищник, живущий в нём, оценивает свою добычу.
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон быстрого нажатия | 199.20% | 214.14% | 229.08% | 249.00% | 263.94% | 278.88% | 298.80% | 318.72% | 338.64% | 358.56% |
| Урон долгого нажатия | 295.20% | 317.34% | 339.48% | 369.00% | 391.14% | 413.28% | 442.80% | 472.32% | 501.84% | 531.36% |
| Перезарядка печатью Электро | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% |
| Восстановление энергии печатью Электро | 5.0 ед. | 5.0 ед. | 5.0 ед. | 5.0 ед. | 5.0 ед. | 5.0 ед. | 5.0 ед. | 5.0 ед. | 5.0 ед. | 5.0 ед. |
| Длительность печати Электро | 18.0 сек. | 18.0 сек. | 18.0 сек. | 18.0 сек. | 18.0 сек. | 18.0 сек. | 18.0 сек. | 18.0 сек. | 18.0 сек. | 18.0 сек. |
| Откат быстрого нажатия | 6.0 сек. | 6.0 сек. | 6.0 сек. | 6.0 сек. | 6.0 сек. | 6.0 сек. | 6.0 сек. | 6.0 сек. | 6.0 сек. | 6.0 сек. |
| Откат долгого нажатия | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. | 10.0 сек. |
Громовой клык
Пробуждает внутреннего волка, который наносит Электро урон всем окружающим врагам. Активация навыка отнимает все накопленные печати Электро, конвертируя их в энергию для Рэйзора.
На время длительности навыка волк сражается вместе с Рэйзором.
Внутренний волк:
· Атакует вместе с обычными атаками Рэйзора, нанося Электро урон.
· Увеличивает скорость атаки и Электро сопротивление Рэйзора.
· Даёт Рэйзору иммунитет от урона, вызванного статусом Заряжен.
· Заряженные атаки Рэйзора становятся недоступны.
· Повышает устойчивость к прерыванию атак Рэйзора.
Эти эффекты заканчиваются, когда Рэйзор покидает бой.
Когда Рэйзор покидает бой, оставшееся время длительности навыка возвращается к нему в виде энергии. Макс. 10 ед. энергии.
Волк пробудился. Охота продолжается.
| Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон от взрыва | 160.00% | 172.00% | 184.00% | 200.00% | 212.00% | 224.00% | 240.00% | 256.00% | 272.00% | 288.00% |
| Урон волчьего духа | 24.0% от урона обычной атаки | 25.8% от урона обычной атаки | 27.6% от урона обычной атаки | 30.0% от урона обычной атаки | 31.8% от урона обычной атаки | 33.6% от урона обычной атаки | 36.0% от урона обычной атаки | 38.4% от урона обычной атаки | 40.8% от урона обычной атаки | 43.2% от урона обычной атаки |
| Скорость обычной атаки | 26.00% | 28.00% | 30.00% | 32.00% | 34.00% | 36.00% | 37.00% | 38.00% | 39.00% | 40.00% |
| Электро сопротивление | 80.00% | 80.00% | 80.00% | 80.00% | 80.00% | 80.00% | 80.00% | 80.00% | 80.00% | 80.00% |
| Длительность | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. | 15.0 сек. |
| Время отката | 20.0 сек. | 20.0 сек. | 20.0 сек. | 20.0 сек. | 20.0 сек. | 20.0 сек. | 20.0 сек. | 20.0 сек. | 20.0 сек. | 20.0 сек. |
| Потребление энергии | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Созвездия
- C1 · Волчья натура
Подобранные элементальные сферы или частицы увеличивают урон Рэйзора на 10% в течение 8 сек.
- C2 · Подавление
Увеличивает шанс крит. попадания Рэйзора против врагов с HP ниже 30% на 10%.
- C3 · Родственная душа
Увеличивает уровень навыка Громовой клык на 3.
Макс. уровень: 15
- C4 · Укус
При попадании быстрое нажатие навыка Гром и Когти понижает защиту противника на 15% в течение 7 сек.
- C5 · Заточенные когти
Увеличивает уровень навыка Гром и когти на 3.
Макс. уровень: 15
- C6 · Звезда Сириус
Каждые 10 сек. меч Рэйзора заряжается молнией, которая высвобождается при следующей обычной атаке и наносит Электро урон, равный 100% от силы атаки Рэйзора.
Если Рэйзор не находится под действием навыка Громовой клык, каждое попадание молнией по врагу даёт ему печать Электро навыка Гром и когти.
Оружие и артефакты
НЕТОЧНО Это не тир-лист и не совет сообщества — ни того, ни другого у этого сайта нет. Это механический список, и правило напечатано, чтобы его можно было проверить: Двуручное оружие от 4★ и выше, у которых второй стат — тот, с которым растёт стат возвышения этого персонажа, по убыванию базовой атаки на 90 уровне. Пассивки не учитываются: пассивка — это эффект, а не число.
| Оружие | Редкость | Базовая атака на 90 | Второй стат |
|---|---|---|---|
| 5★ | 741 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 741 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 674 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 674 | Крит. урон | |
| 5★ | 608 | Сила атаки | |
| 5★ | 608 | Сила атаки | |
| 5★ | 608 | Шанс крит. попадания | |
| 5★ | 608 | Шанс крит. попадания |
| Набор | 2 предмета | 4 предмета |
|---|---|---|
| Громогласный рёв ярости | Даёт 15% бонус Электро урона. | Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакций Обострение, Лунный заряд и Звёздный проводник увеличивается на 20%. При активации перечисленных реакций или реакции Стимуляция время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть один раз в 0,8 сек. |
| Рыцарь крови | Увеличивает физ. урон на 25%. | После победы над противником увеличивает урон заряженной атаки на 50% и обнуляет стоимость выносливости заряженной атаки на 10 сек. |
Чтобы это стало настоящим разделом с рекомендациями, нужен набор данных по сборкам — по каждому персонажу: оружие и наборы, которые советует источник сообщества, с ротацией и обоснованием. В опубликованных данных игры такого суждения нет, а придуманный здесь рейтинг было бы не отличить от исследованного — поэтому его здесь нет.
Команды
Чтобы собрать раздел о командах, нужны данные о командах. Кто с кем идёт — это суждение о ротациях, энергии и щитах, которого сайт не получает и не станет угадывать.
Что опубликовано — это таблица реакций. Электро участвует в:
- Перегрузка с Пиро
- Заряжен с Гидро
- Сверхпроводник с Крио
- Стимуляция с Дендро