Саю

Саю

Мудзина-ниндзя

  • Анемо
  • Двуручное
  • 4★
  • Инадзума
  • Стат возвышения: Мастерство стихий

Вечно сонный миниатюрный ниндзя из тайной организации Сюмацубан.

Во что обойдётся довести этого персонажа

2 710
смолы: с 1 уровня до 90 и все три таланта до 10
5 377 500
моры
20
дней минимум, если не тратить смолу больше ни на что

Только возвышение: 760 смолы (только дроп с босса) · только три таланта: 1 950 смолы.

Подземелье талантов: Философия о «Свете», дни: среда, суббота, воскресенье.

На десятый уровень каждого таланта нужна Корона прозрения, а короны не фармятся ни за какую смолу — они приходят с событий.

Материалы и мора выше — точные, прямо из таблиц игры. Смола и число дней делятся на средний дроп за заход, которого игра не публикует, — это среднее, измеренное сообществом, а не обещание.

Материалы

Возвышение, с 1 уровня до 90
МатериалВсего
Драгоценная бирюза Вайюда6
Ядро марионетки46
Кусок бирюзы Вайюда9
Элементальный нектар36
Фрагмент бирюзы Вайюда9
Мерцающий нектар30
Осколок бирюзы Вайюда1
Кристальный костный мозг168
Нектар попрыгуньи18
Мора420 000
Один талант, с 1 уровня до 10
МатериалВсего
Позолоченная чешуя6
Корона прозрения1
Философия о «Свете»38
Элементальный нектар31
Указания о «Свете»21
Мерцающий нектар22
Учения о «Свете»3
Нектар попрыгуньи6
Мора1 652 500

Таблица талантов — на один навык. Все три стоят втрое дороже.

Таланты

Ниндзюцу Сюмацубан

Обычная атака:

До четырёх рубящих ударов мечом.

Заряженная атака:

Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.

После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом.

Атака в падении:

Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Как растёт «Ниндзюцу Сюмацубан», уровни с 1 по 10
Уровень12345678910
Урон атаки 172.2%78.1%84.0%92.4%98.3%105.0%114.2%123.5%132.7%142.8%
Урон атаки 271.4%77.2%83.0%91.3%97.1%103.8%112.9%122.0%131.1%141.1%
Урон атаки 343.4%+43.4%47.0%+47.0%50.5%+50.5%55.5%+55.5%59.1%+59.1%63.1%+63.1%68.7%+68.7%74.2%+74.2%79.8%+79.8%85.9%+85.9%
Урон атаки 498.1%106.1%114.1%125.5%133.5%142.6%155.2%167.7%180.3%194.0%
Урон вращающейся атаки62.5%67.6%72.7%80.0%85.1%90.9%98.9%106.9%114.9%123.6%
Урон последней заряженной атаки113.09%122.30%131.50%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%
Потребление выносливости40.0 ед/сек40.0 ед/сек40.0 ед/сек40.0 ед/сек40.0 ед/сек40.0 ед/сек40.0 ед/сек40.0 ед/сек40.0 ед/сек40.0 ед/сек
Макс. длительность5.0 сек.5.0 сек.5.0 сек.5.0 сек.5.0 сек.5.0 сек.5.0 сек.5.0 сек.5.0 сек.5.0 сек.
Урон в падении74.6%80.7%86.7%95.4%101.5%108.4%118.0%127.5%137.0%147.4%
Урон низкого/высокого удара149.14%/186.29%161.28%/201.45%173.42%/216.62%190.77%/238.28%202.91%/253.44%216.78%/270.77%235.86%/294.60%254.93%/318.42%274.01%/342.25%294.82%/368.25%

Искусство Юху: Рывок Фуин

Особая техника искусства ниндзя Юху!

Саю сворачивается в Ветряное колесо Фуфу и на высокой скорости врезается в противников, нанося им Анемо урон. После окончания действия навыка Саю совершает Удар вихря Фуфу, который наносит Анемо урон по площади.

Быстрое нажатие:

Принимает форму Ветряного колеса Фуфу, катится небольшое расстояние вперёд и совершает Удар вихря Фуфу.

Долгое нажатие:

Непрерывно катится в форме Ветряного колеса Фуфу и повышает сопротивление прерыванию Саю, пока она находится в этой форме.

В течение этого времени Саю может выбирать направление кувырка, а также может использовать навык снова, чтобы преждевременно выйти из формы Ветряного колеса Фуфу и совершить более сильный Удар вихря Фуфу.

Долгое нажатие этого навыка может активировать поглощение стихий.

Этот навык может длиться максимум 10 сек., после чего переходит в режим отката. Чем дольше Саю остаётся в форме Ветряного колеса Фуфу, тем дольше будет время отката навыка.

Поглощение стихии:

Будучи в форме Ветряного колеса Фуфу, Саю может войти в контакт с элементами Гидро, Пиро, Крио или Электро, и тогда Ветряное колесо Фуфу и Удар вихря Фуфу нанесут дополнительный урон этим элементом.

За каждое использование навык может поглотить только один элемент.

Саю может пользоваться этим умением с закрытыми глазами. Изначально оно было создано как средство для побега, но теперь, когда у Саю есть Глаз Бога, она может доставить множество неприятностей своим врагам.

Как растёт «Искусство Юху: Рывок Фуин», уровни с 1 по 10
Уровень12345678910
Урон Ветряного колеса Фуфу36.0%38.7%41.4%45.0%47.7%50.4%54.0%57.6%61.2%64.8%
Урон быстрого нажатия Удара вихря Фуфу158.4%170.3%182.2%198.0%209.9%221.8%237.6%253.4%269.3%285.1%
Урон долгого нажатия Удара вихря Фуфу217.6%233.9%250.2%272.0%288.3%304.6%326.4%348.2%369.9%391.7%
Доп. элементальный урон Ветряного колеса Фуфу16.8%18.1%19.3%21.0%22.3%23.5%25.2%26.9%28.6%30.2%
Доп. элементальный урон долгого нажатия Удара вихря Фуфу76.2%81.9%87.6%95.2%100.9%106.6%114.2%121.9%129.5%137.1%
Макс. длительность долгого нажатия10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.10.0 сек.
Время отката6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.6.0-11.0 сек.

Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина

Другая невероятная техника искусства Юху! Она призывает на помощь Саю пару умелых рук.

Наносит Анемо урон окружающим противникам и лечит всех ближайших членов отряда. Количество восстановленного HP зависит от силы атаки Саю. Затем этот навык призывает Мудзи-Мудзи Даруму.

Мудзи-Мудзи Дарума

Через определённые промежутки времени в зависимости от ситуации Дарума будет исполнять одно из следующих действий:

· Если HP ближайших персонажей выше 70%, он атакует ближайшего противника, нанося Анемо урон.

· Если рядом есть персонажи с HP равным 70% или ниже, он лечит персонажа с наименьшим оставшимся количеством HP. Если поблизости нет противников, а HP ближайших персонажей выше 70%, то он просто лечит персонажей.

Ничего не знающие о ниндзюцу люди любят смотреть, как Саю демонстрирует это умение, и некоторые даже пытаются научиться у неё. Но сама Саю просто хочет, чтобы ей дали поспать и не тревожили.

Как растёт «Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина», уровни с 1 по 10
Уровень12345678910
Урон активации навыка116.80%125.56%134.32%146.00%154.76%163.52%175.20%186.88%198.56%210.24%
Лечение активации навыка92.2% от силы атаки + 57799.1% от силы атаки + 635106.0% от силы атаки + 698115.2% от силы атаки + 765122.1% от силы атаки + 837129.0% от силы атаки + 914138.2% от силы атаки + 996147.5% от силы атаки + 1083156.7% от силы атаки + 1174165.9% от силы атаки + 1270
Урон Мудзи-Мудзи Дарумы52.00%55.90%59.80%65.00%68.90%72.80%78.00%83.20%88.40%93.60%
Лечение Мудзи-Мудзи Дарумы79.9% от силы атаки + 50085.9% от силы атаки + 55091.9% от силы атаки + 60599.8% от силы атаки + 663105.8% от силы атаки + 726111.8% от силы атаки + 792119.8% от силы атаки + 863127.8% от силы атаки + 938135.8% от силы атаки + 1017143.8% от силы атаки + 1101
Длительность12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.12.0 сек.
Время отката20.0 сек.20.0 сек.20.0 сек.20.0 сек.20.0 сек.20.0 сек.20.0 сек.20.0 сек.20.0 сек.20.0 сек.
Потребление энергии80808080808080808080

Созвездия

  1. C1 · Дзюцу многозадачности

    Призванный навыком Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина Мудзи-Мудзи Дарума будет игнорировать ограничения HP и сможет одновременно атаковать окружающих врагов и лечить персонажей.

  2. C2 · Подготовка к побегу

    Навык Искусство Юху: Рывок Фуин получает следующие эффекты:

    · Урон от Удара вихря Фуфу в режиме быстрого нажатия увеличен на 3,3%.

    · Каждые 0,5 сек., проведённые в состоянии Ветряного колеса Фуфу, увеличивают урон этого Удара вихря Фуфу на 3,3% до макс. 66% урона.

  3. C3 · Бунсин с этим справится

    Увеличивает уровень навыка Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина на 3.

    Макс. уровень: 15

  4. C4 · Новая форма лени

    Когда Саю, будучи активным персонажем, вызывает Рассеивание или Звёздное рассеивание, она восстанавливает 1,2 ед. энергии.

    Этот эффект может возникнуть раз в 2 сек.

  5. C5 · Скорость важнее всего

    Увеличивает уровень навыка Искусство Юху: Рывок Фуин на 3.

    Макс. уровень: 15

  6. C6 · Время поспать

    Призванный навыком Саю Искусство Юху: Сумасшествие Мудзина Мудзи-Мудзи Дарума теперь будет получать выгоду от её мастерства стихий. Каждая единица мастерства стихий Саю даёт следующие эффекты:

    · Увеличивает урон, наносимый атаками Мудзи-Мудзи Дарумы, на 0,2% от силы атаки до макс. 400%.

    · Увеличивает количество HP, восстанавливаемое Мудзи-Мудзи Дарумой, на 3 ед. до макс. 6000 ед.

Оружие и артефакты

НЕТОЧНО Это не тир-лист и не совет сообщества — ни того, ни другого у этого сайта нет. Это механический список, и правило напечатано, чтобы его можно было проверить: Двуручное оружие от 4★ и выше, у которых второй стат — тот, с которым растёт стат возвышения этого персонажа, по убыванию базовой атаки на 90 уровне. Пассивки не учитываются: пассивка — это эффект, а не число.

Оружие нужного типа и стата
ОружиеРедкостьБазовая атака на 90Второй стат
Волчья погибель5★608Сила атаки
Некованый5★608Сила атаки
Королевский двуручный меч4★565Сила атаки
Прототип: Архаичный4★565Сила атаки
Цветок в латах4★565Мастерство стихий
Плодотворный крюк4★565Сила атаки
Сотрясающий землю4★565Сила атаки
Клинок искупления4★565Сила атаки
Наборы, у которых бонус за 2 предмета повышает Анемо урон этого персонажа или стат его возвышения
Набор2 предмета4 предмета
Изумрудная теньДаёт 15% бонус Анемо урона.Повышает урон Рассеивания на 60%, Звёздного рассеивания - на 20%. В зависимости от элемента Рассеивания снижает соответствующее элементальное сопротивление поражённого врага на 40% на 10 сек. Активация Звёздного рассеивания на враге также понижает его Крио сопротивление на 40%. Снижение сопротивления одним и тем же элементам не суммируется.
Хроники Чертогов в пустынеДаёт 15% бонус Анемо урона.Попадание заряженной атакой на 15 сек. повышает скорость обычной атаки на 10%, а урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении - на 40%.

Чтобы это стало настоящим разделом с рекомендациями, нужен набор данных по сборкам — по каждому персонажу: оружие и наборы, которые советует источник сообщества, с ротацией и обоснованием. В опубликованных данных игры такого суждения нет, а придуманный здесь рейтинг было бы не отличить от исследованного — поэтому его здесь нет.

Команды

Чтобы собрать раздел о командах, нужны данные о командах. Кто с кем идёт — это суждение о ротациях, энергии и щитах, которого сайт не получает и не станет угадывать.

Что опубликовано — это таблица реакций. Анемо участвует в: